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[ 조사 ] 

* 조사 진행은 인물의 행동에 따라 해당 행동이 끝나는 시점에 답변이 갑니다.

오래 걸리는 행동일수록 결과를 늦게 확인할 수 있게 됩니다.

 

* 조사 중에는 실마리가 되는 물건, 혹은 단서를 얻게 될 경우 음의 세계로 갈 수 있는 권한이 열리게 됩니다.

이 경우 시간선에 공지가 되며 진행계정의 알림을 설정해 둘 것을 권장하는 바입니다.

 

* 음의 세계와 양의 세계를 드나들며 두 곳에서 얻을 수 있는 정보를 추리를 통해 합치거나 대조하여 의뢰의 진상을

알아내고, 이를 해결할 수 있는 방법을 모색하는 것이 목적입니다.

 

* 양의 세계에서는 주변 주민들에게서 해결 방안에 대한 단서나 증거물을 얻거나 해결책에 도움이 될 만한 물건을 얻을 수 있습니다.

 

* 음의 세계에서는 그 자리에 남은 영기로부터 주변 상황을 파악하거나 요괴들의 대화를 엿들을 수 있고 남아있는 망령들로부터 사건의 진상과 정보를 들을 수 있습니다.

 

 

[ 이야기 진행 ]

* 이야기가 진행되어 의뢰를 받으면 페어와 함께 현장을 조사 할 수 있게 됩니다.

 

* 모두가 활동하게 될 곳은 이야기의 진행에 따라 밝혀지며 해당 지형 내에서는 자유롭게 이동이 가능합니다.

 

* 조사를 통해 얻는 단서와 물건 등을 전부 회수하게 되면 전원 조사가 중지되고 시간선에서 공개적으로 해결방안에 대해 다 함께 의논할 수 있는 시간이 주어집니다.

해당시간은 조사가 종료된 시점에 따라 달라지게 됩니다.

 

* 해결방안이 결정되면 스토리의 종막을 향하게 되며 결전 후 모두가 함께 정한 방안을 통해 사건을 마무리짓게 됩니다.

 

 

[ 전투 ] 

 

*  악귀 등과 마주쳤을 때 전투가 발생하며, 페어와 함께 비공개 방이 생성됩니다.

 

* 제한시간 내에 적의 체력을 전부 깎으면 승리하게 되며, 전투가 종료됩니다.

 

* 아군의 체력이 전부 깎일 경우 전투불능 상태가 되며, 모든 아군이 쓰러졌을 경우 강제로 도주 처리됩니다.

전투 중 도주할 경우 재도전이 불가능합니다. 또한 전투로 인해 깎인 체력은 성황당으로 귀환시 모두 회복됩니다.

 

* 전투에는 [체력/공격력/방어력]의 수치값이 기반이 되고, 각각 인물설정에 따른 수치와 주사위 값이 더해져 소폭 조정 및 보정됩니다.

 

* 조우한 상대와는 지문을 나누며 싸우게 됩니다.  이때 선공권은 먼저 발견하여 공격을 택한 측에게 돌아갑니다.

 

* 결전의 경우, 시간선에서 공개적으로 이루어지며 동맹을 꾸려 도전하게 됩니다.

 

* 비공개 전투 시에는 총괄계가 주사위를 굴려 결과값을 내고, 공개 전투 시에는 캐릭터가 직접 주사위를 굴리게 됩니다. 

 

* 전투에 참여할 경우 보상이 주어지며 전투시간, 승패 여부에 따라 보상이 정해집니다. 

 

*  강제 도주 뿐만 아니라 선택적 도주 또한 패배로 간주합니다.

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